寶可夢競技場金銀
這篇文章講述的是寶可夢競技場系列的第三部遊戲。如果您在尋找在日文版中稱為寶可夢競技場2的遊戲,請移步寶可夢競技場2。
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
寶可夢競技場金銀 對應水晶版(日文︰ポケモンスタジアム 金銀 クリスタルバージョン対応,英文︰Pokémon Stadium 2)是寶可夢競技場2的續作,首次將第二世代的寶可夢3D化。與其前作相似,該遊戲在任天堂64平台上運行,並允許玩家使用《紅/綠/藍/皮卡丘》和《金/銀/水晶版》所有寶可夢進行遊戲。該遊戲以白色市作為舞台,擁有多種模式。本作的日文版能夠通過《水晶版》使用移動適配器GB。
這個遊戲也能夠使用64GB轉換器。
介紹
數百個3D化的寶可夢!有什麼比起寶可夢戰鬥的勝利能更加讓人熱血沸騰?而且是N64上的3D舞台中的勝利!策劃好你的策略後退後以讓你的寶可夢按照策略戰鬥。你甚至可以看見你訓練的寶可夢以3D形態表現並準備戰鬥!
- 接近250隻寶可夢!將Game Boy的《紅/綠/藍》、《皮卡丘》,甚至是《金/銀》的寶可夢傳輸過來。或使用遊戲裡的出租寶可夢遊玩。
- 以榮耀的3D風格觀看全程!讓鳳王、洛奇亞、炎帝和皮丘與所有所喜歡的像是超夢、噴火龍、水箭龜和皮卡丘的寶可夢對戰。
- 成為競技場冠軍!在道館館主城堡與21個寶可夢訓練家較量並嘗試打敗他們!
- 12個全新的小遊戲!嘗試把其他戰舞郎從陀螺旋轉舞台彈出或在皮丘的發電大賽裡產生比任何人更多的電能。
白色市
白色市是一個擁有著巨大的寶可夢競技場、寶可夢學院、寶可夢研究所等的城市。
競技場
玩家數量:一位
玩家可以選擇使用出租寶可夢或從其他遊戲傳輸寶可夢。只有打敗所有8個訓練家才能贏得每一個獎盃。
自由對戰
玩家數量:一至四位
這個模式可以讓玩家與其他一至三位玩家或與由光亮為代表的NPC對戰。兩位玩家也可以組隊與敵人戰鬥。玩家可以選擇使用已解鎖的競技場背景並且能夠在設定菜單裡使用自定規則。
道館館主城堡
玩家數量:一位
在道館館主城堡裡,玩家可以選擇使用50級的任天堂杯的出租寶可夢或從其他GB遊戲傳輸的寶可夢挑戰關都和城都聯盟。
GB大樓
玩家數量:一位
在GB大樓裡,玩家可以通過64GB轉換器在N64裡遊玩所有兼容的寶可夢遊戲。這與Super Game Boy和Game Boy Player相似,差別在於它們所兼容的遊戲不同。
研究所
在大木博士的研究所裡,玩家可以進行幾項操作:
- 更換用於上傳資料的遊戲。
- 在不同遊戲之間交換寶可夢。(需要至少兩個64GB轉換器和兩個兼容的寶可夢遊戲)
- 查看3D圖鑑,包括一個詳細的關都和城都的3D世界地圖。
- 在電腦裡移動和檢查道具和寶可夢。這個電腦可用來將寶可夢儲存入此遊戲裡。
- 道具能夠在同一世代的遊戲裡互相傳輸。第一世代遊戲將道具儲存入彩色箱,而第二世代遊戲則將道具儲存入金屬箱。
寶可夢學院
玩家數量:一位
在初始的寶可夢學院裡,玩家可以從初始的講座裡學習全新的戰鬥技巧,並且在測驗戰鬥(即使用已學會對情況有利的招式的特定寶可夢將對手打敗)中將它們展現出來。學院裡也有著大量道具、寶可夢和戰鬥圖書館。只要將《水晶版》置入64GB轉換器裡,圖書館就會增加更多與該遊戲有關係的資料。
我的房間
在這裡,玩家可以以3D形式查看他們在《金/銀》或《水晶版》的房間。如同《寶可夢》系列遊戲,房間可以自由地進行裝飾,但是,玩家必須在64GB轉換器裡置入第二世代的寶可夢遊戲,才可進入房間。
小遊戲
總共有12個小遊戲可供玩家選擇,同時玩家也可以選擇4種不同的遊玩模式。
遊玩模式
- 玩個小遊戲:玩家可以隨意選擇小遊戲,以作為練習或樂趣。
- 小遊戲冠軍:玩家必須在小遊戲裡進行競賽以獲得金幣。一旦玩家獲得了預先決定的金幣數量,則該玩家為贏家。玩家將輪流選擇小遊戲遊玩。在每一輪,丟一次骰子決定在該小遊戲裡勝利的玩家將贏得的金幣。有時候,丟骰子將會引起其他效果,如領導員在輸了遊戲之後將金幣送給其他玩家,或者在領導員沒有獲得勝利時將使除領導員以外的所有玩家獲得金幣。如果一個GB遊戲已通過64GB轉換器連接時,贏得的金幣將會傳輸至該遊戲的代幣盒。
- 單人謎題:一個測試玩家可在100秒內回答多少道寶可問答的單人遊戲。
- 多人謎題:與單人謎題相同,但不同於四個玩家可加入並以最快回答作為目的比賽。第一個答對問題的玩家將獲得1分,而第一個獲得10分的玩家就是贏家。
小遊戲列表
以下為12小遊戲的列表。通過64GB轉換器,從GB遊戲裡獲得的寶可夢可以代替出租寶可夢在小遊戲裡使用。同樣,使用64GB轉換器將可以使用平時無法使用的寶可夢(標有星號)。
圖標 | 中文名稱 | 日文名稱 | 英文名稱 | 所使用寶可夢 |
---|---|---|---|---|
大嘴蝠的洞穴探險 | ゴルバットのどうくつたんけん | Gutsy Golbat | 大嘴蝠 | |
戰舞郎的陀螺旋轉 | カポエラーのベーゴマ | Topsy-Turvy | 戰舞郎 | |
居合斬戰鬥 | いあいぎりがっせん | Clear Cut Challenge | 飛天螳螂、巨鉗螳螂*、凱羅斯 | |
大尾立彈彈球 | オオタチのピョンピョンボール | Furret's Frolic | 大尾立、麒麟奇* | |
魔牆人偶的屏障網球 | バリヤードのバリアーテニス | Barrier Ball | 魔牆人偶 | |
皮丘發電賽 | ピチューのはつでんきょうそう | Pichu's Power Plant | 皮丘、皮卡丘* | |
頓甲的滾動比賽 | ドンファンのぐるぐるレース | Rampage Rollout | 頓甲 | |
皮寶寶和寶寶丁的算術遊戲 | ピィとププリンのカウントゲーム | Streaming Stampede | 皮寶寶、寶寶丁 | |
滾動的波克比 | コロコロトゲピー | Tumbling Togepi | 波克比、菊石獸* | |
送信的信使鳥 | はこんでデリバード | Delibird's Delivery | 信使鳥 | |
吉利蛋的蛋之策略 | ラッキーのタマゴだいさくせん | Egg Emergency | 吉利蛋 | |
伊布水果爭奪戰 | イーブイのフルーツダッシュ | Eager Eevee | 伊布 |
VS 勁敵
玩家數量:一位
當完成了所有競技場獎盃和道館館主城堡後,小銀的家將出現在白色市裡,並等著玩家的挑戰。他將使用皆為等級100的洛奇亞、鳳王和超夢與玩家對戰,而玩家則可以使用6隻寶可夢(屬於自己的或究極杯的出租寶可夢)來嘗試打敗他。
第一次打敗勁敵時,玩家將會獲得一隻已學會接棒的大蔥鴨,並開始遊戲的第二回合(見下)。在第二回合的勁敵對戰裡,雖然他仍然使用同樣的寶可夢,但卻變得非常強。第二回合的勝利將使玩家獲得一隻已學會地震的天蠍。
其他模式
馬上戰鬥!
玩家數量:一至二位
在這個模式裡,一至二位玩家將會以一般的3對3戰鬥與六隻隨機的寶可夢戰鬥。雙方玩家將會非常公平地競爭。在第一回合,寶可夢都為等級40並且多數都未進化;而在第二回合他們皆為等級70並已進化到最終形態。當玩家與NPC(光亮)戰鬥時,玩家則可以選擇三種不同的難度。
戰鬥事件
玩家數量:二位
在這裡,兩位玩家可以根據其中一個競技場獎盃的規則,或自定義規則來戰鬥。只有從GB遊戲傳輸過來的寶可夢受允許,並且玩家可以進行特別的設定如時間限制,讓其使競賽變得完美。
神秘禮物
在這裡的女孩每天會給每個GB遊戲贈送一份禮物。如果該禮物是個道具,玩家必須在研究所或者寶可夢中心領取。這個功能也能夠讓一位女性在常青市的訓練家之屋等待玩家戰鬥。
注意:神秘禮物必須現在第二世代的遊戲激活才可使用。這個模式不存在於第一世代版本。
裡模式
當勁敵被打敗後,可以通過點擊C-右鍵來打開或關閉裡模式。裡模式裡同樣的對手使用會以不同的寶可夢。裡模式時白色市的背景為黃昏。
移動適配器GB
連接《水晶版》的日文版本允許玩家顯示出以移動系統GB下載下來的已保存對戰錄影。這個功能也提供了一個名為移動競技場(暫譯,日文︰モバイルスタジアム,英文︰Mobile Stadium)的特殊競技場,可以使用蜂窩網絡進行對戰。這個功能與是之後遊戲中對戰記錄器和網絡對戰的雛形。
特殊寶可夢
大蔥鴨和天蠍能夠在遊戲中獲得並傳輸至任何第二世代的遊戲中。他們分別可以在第一回合和第二回合中和勁敵戰鬥後獲得。這兩隻寶可夢也各學會了正常在遊戲中無法學會的招式,即分別為接棒和地震。
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
圖冊
封面
名字
語言 | 名字 | |
---|---|---|
日文 | ポケモンスタジアム金銀 クリスタルバージョン対応 | |
中文 | 任天堂 | 寶可夢競技場金銀 对应水晶版 宝可梦竞技场金银 对应水晶版 |
英文 | Pokémon Stadium 2 | |
法文 | Pokémon Stadium 2 | |
德文 | Pokémon Stadium 2 | |
義大利文 | Pokémon Stadium 2 | |
西班牙文 | Pokémon Stadium 2 |
細節
- 這款遊戲的北美版遊戲卡塗上了特殊的金銀顏色,代表《金/銀》,日本版依然是標準N64遊戲卡。
- 遊戲內遊玩GB遊戲的功能實際上是用64GB轉換器將遊戲卡資料實時讀入N64再模擬兼容,而非SGB那樣直接用硬件處理。
- 遊戲內除《水晶版》之外都調用了SGB模式下的專屬外框,且《金/銀》會以真彩色顯示,但倍速模式下所有遊戲均以單色顯示減少資料交換量。
- 《水晶版》因為是GBC專用遊戲,所以沒有SGB專屬外框,只以Super Game Boy的默認外框顯示。
- 遊戲中在進出建築、切換地圖、查看寶可夢的時候都有可能觸發資料交換,當出現資料讀取時,可以感受到遊戲有明顯的卡頓。
- 因彩色箱能夠直接與第一世代遊戲傳輸道具,玩家可以在《紅/綠/藍》裡將三種飲品傳輸至金黃市看守提前挑戰娜姿。
- 因寶可夢競技場金銀裡的本地化錯誤,國際版《藍》的圖鑑錯誤顯示為日文版《藍》的野生寶可夢位置而不是《綠》。
- 圖圖犬在遊戲中會根據個體值不同而呈現其他的尾色。
- 類似的,蛋也有著一點不同的色彩。