宝可梦竞技场金银

如果您在寻找在日文版中称为宝可梦竞技场2的游戏,请移步宝可梦竞技场2。
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
宝可梦竞技场金银 支援水晶版(日文︰ポケモンスタジアム 金銀 クリスタルバージョン,英文︰Pokémon Stadium 2)是宝可梦竞技场2的续作,首次将第二世代的宝可梦3D化。与其前作相似,该游戏在任天堂64平台上运行,并允许玩家使用《紅/綠/藍/皮卡丘》和《金/銀/水晶版》所有宝可梦进行游戏。该游戏以白色市作为舞台,拥有多种模式。本作的日文版能够通过《水晶版》使用移动适配器GB。
这个游戏也能够使用64GB转换器。
介绍
数百个3D化的宝可梦!有什么比起宝可梦战斗的胜利能更加让人热血沸腾?而且是N64上的3D舞台中的胜利!策划好你的策略后退后以让你的宝可梦按照策略战斗。你甚至可以看见你训练的宝可梦以3D形态表现并准备战斗!
- 接近250只宝可梦!将Game Boy的《紅/綠/藍》、《皮卡丘》,甚至是《金/銀》的宝可梦传输过来。或使用游戏里的出租宝可梦游玩。
- 以荣耀的3D风格观看全程!让凤王、洛奇亚、炎帝和皮丘与所有所喜欢的像是超梦、喷火龙、水箭龟和皮卡丘的宝可梦对战。
- 成为竞技场冠军!在道馆馆主城堡与21个宝可梦训练家较量并尝试打败他们!
- 12个全新的小游戏!尝试把其他战舞郎从陀螺旋转舞台弹出或在皮丘的发电大赛里产生比任何人更多的电能。
白色市
白色市是一个拥有着巨大的宝可梦竞技场、宝可梦学院、宝可梦研究所等的城市。
竞技场
玩家数量:一位
玩家可以选择使用出租宝可梦或从其他游戏传输宝可梦。只有打败所有8个训练家才能赢得每一个奖杯。
自由对战
玩家数量:一至四位
这个模式可以让玩家与其他一至三位玩家或与由光亮为代表的NPC对战。两位玩家也可以组队与敌人战斗。玩家可以选择使用已解锁的竞技场背景并且能够在设定菜单里使用自定规则。
道馆馆主城堡
玩家数量:一位
在道馆馆主城堡里,玩家可以选择使用50级的任天堂杯的出租宝可梦或从其他GB游戏传输的宝可梦挑战关都和城都联盟。
GB大楼
玩家数量:一位
在GB大楼里,玩家可以通过64GB转换器在N64里游玩所有兼容的宝可梦游戏。这与Super Game Boy和Game Boy Player相似,差别在于它们所兼容的游戏不同。
研究所
在大木博士的研究所里,玩家可以进行几项操作:
- 更换用于上传资料的游戏。
- 在不同游戏之间交换宝可梦。(需要至少两个64GB转换器和两个兼容的宝可梦游戏)
- 查看3D图鉴,包括一个详细的关都和城都的3D世界地图。
- 在电脑里移动和检查道具和宝可梦。这个电脑可用来将宝可梦储存入此游戏里。
- 道具能够在同一世代的游戏里互相传输。第一世代游戏将道具储存入彩色箱,而第二世代游戏则将道具储存入金属箱。
宝可梦学院
玩家数量:一位
在初始的宝可梦学院里,玩家可以从初始的讲座里学习全新的战斗技巧,并且在测验战斗(即使用已学会对情况有利的招式的特定宝可梦将对手打败)中将它们展现出来。学院里也有着大量道具、宝可梦和战斗图书馆。只要将《水晶版》置入64GB转换器里,图书馆就会增加更多与该游戏有关系的资料。
我的房间
在这里,玩家可以以3D形式查看他们在《金/銀》或《水晶版》的房间。如同《寶可夢》系列游戏,房间可以自由地进行装饰,但是,玩家必须在64GB转换器里置入第二世代的宝可梦游戏,才可进入房间。
小游戏
总共有12个小游戏可供玩家选择,同时玩家也可以选择4种不同的游玩模式。
游玩模式
- 玩个小游戏:玩家可以随意选择小游戏,以作为练习或乐趣。
- 小游戏冠军:玩家必须在小游戏里进行竞赛以获得金币。一旦玩家获得了预先决定的金币数量,则该玩家为赢家。玩家将轮流选择小游戏游玩。在每一轮,丢一次骰子决定在该小游戏里胜利的玩家将赢得的金币。有时候,丢骰子将会引起其他效果,如领导员在输了游戏之后将金币送给其他玩家,或者在领导员没有获得胜利时将使除领导员以外的所有玩家获得金币。如果一个GB游戏已通过64GB转换器连接时,赢得的金币将会传输至该游戏的代币盒。
- 单人谜题:一个测试玩家可在100秒内回答多少道宝可问答的单人游戏。
- 多人谜题:与单人谜题相同,但不同于四个玩家可加入并以最快回答作为目的比赛。第一个答对问题的玩家将获得1分,而第一个获得10分的玩家就是赢家。
小游戏列表
以下为12小游戏的列表。通过64GB转换器,从GB游戏里获得的宝可梦可以代替出租宝可梦在小游戏里使用。同样,使用64GB转换器将可以使用平时无法使用的宝可梦(标有星号)。
图标 | 中文名称 | 日文名称 | 英文名称 | 所使用宝可梦 |
---|---|---|---|---|
大嘴蝠的洞穴探险 | ゴルバットのどうくつたんけん | Gutsy Golbat | 大嘴蝠 | |
战舞郎的陀螺旋转 | カポエラーのベーゴマ | Topsy-Turvy | 战舞郎 | |
居合斩战斗 | いあいぎりがっせん | Clear Cut Challenge | 飞天螳螂、巨钳螳螂*、凯罗斯 | |
大尾立弹弹球 | オオタチのピョンピョンボール | Furret's Frolic | 大尾立、麒麟奇* | |
魔墙人偶的屏障网球 | バリヤードのバリアーテニス | Barrier Ball | 魔墙人偶 | |
皮丘发电赛 | ピチューのはつでんきょうそう | Pichu's Power Plant | 皮丘、皮卡丘* | |
顿甲的滚动比赛 | ドンファンのぐるぐるレース | Rampage Rollout | 顿甲 | |
皮宝宝和宝宝丁的算术游戏 | ピィとププリンのカウントゲーム | Streaming Stampede | 皮宝宝、宝宝丁 | |
滚动的波克比 | コロコロトゲピー | Tumbling Togepi | 波克比、菊石兽* | |
送信的信使鸟 | はこんでデリバード | Delibird's Delivery | 信使鸟 | |
吉利蛋的蛋之策略 | ラッキーのタマゴだいさくせん | Egg Emergency | 吉利蛋 | |
伊布水果争夺战 | イーブイのフルーツダッシュ | Eager Eevee | 伊布 |
VS 劲敌
玩家数量:一位
当完成了所有竞技场奖杯和道馆馆主城堡后,小银的家将出现在白色市里,并等着玩家的挑战。他将使用皆为等级100的洛奇亚、凤王和超梦与玩家对战,而玩家则可以使用6只宝可梦(属于自己的或究极杯的出租宝可梦)来尝试打败他。
第一次打败劲敌时,玩家将会获得一只已学会接棒的大葱鸭,并开始游戏的第二回合(见下)。在第二回合的劲敌对战里,虽然他仍然使用同样的宝可梦,但却变得非常强。第二回合的胜利将使玩家获得一只已学会地震的天蝎。
其他模式
马上战斗!
玩家数量:一至二位
在这个模式里,一至二位玩家将会以一般的3对3战斗与六只随机的宝可梦战斗。双方玩家将会非常公平地竞争。在第一回合,宝可梦都为等级40并且多数都未进化;而在第二回合他们皆为等级70并已进化到最终形态。当玩家与NPC(光亮)战斗时,玩家则可以选择三种不同的难度。
战斗事件
玩家数量:二位
在这里,两位玩家可以根据其中一个竞技场奖杯的规则,或自定义规则来战斗。只有从GB游戏传输过来的宝可梦受允许,并且玩家可以进行特别的设定如时间限制,让其使竞赛变得完美。
神秘礼物
在这里的女孩每天会给每个GB游戏赠送一份礼物。如果该礼物是个道具,玩家必须在研究所或者宝可梦中心领取。这个功能也能够让一位女性在常青市的训练家之屋等待玩家战斗。
注意:神秘礼物必须现在第二世代的游戏激活才可使用。这个模式不存在于第一世代版本。
里模式
当劲敌被打败后,可以通过点击C-右键来打开或关闭里模式。里模式里同样的对手使用会以不同的宝可梦。里模式时白色市的背景为黄昏。
移动适配器GB
连接《水晶版》的日文版本允许玩家显示出以移动系统GB下载下来的已保存对战录像。这个功能也提供了一个名为移动竞技场(暂译,日文︰モバイルスタジアム,英文︰Mobile Stadium)的特殊竞技场,可以使用蜂窝网络进行对战。这个功能与是之后游戏中对战记录器和网络对战的雏形。
特殊宝可梦
大葱鸭和天蝎能够在游戏中获得并传输至任何第二世代的游戏中。他们分别可以在第一回合和第二回合中和劲敌战斗后获得。这两只宝可梦也各学会了正常在游戏中无法学会的招式,即分别为接棒和地震。
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
图册
封面
名字
語言 | 名字 | |
---|---|---|
日文 | ポケモンスタジアム金銀 クリスタルバージョン | |
中文 | 任天堂 | 寶可夢競技場金銀 支援水晶版 宝可梦竞技场金银 支持水晶版 |
英文 | Pokémon Stadium 2 | |
法文 | Pokémon Stadium 2 | |
德文 | Pokémon Stadium 2 | |
義大利文 | Pokémon Stadium 2 | |
西班牙文 | Pokémon Stadium 2 |
细节
- 这款游戏的北美版游戏卡涂上了特殊的金银颜色,代表《金/銀》,日本版依然是标准N64游戏卡。
- 游戏内游玩GB游戏的功能实际上是用64GB转换器将游戏卡数据实时读入N64进行模拟兼容,而非SGB那样直接用硬件处理。
- NPC可以在战斗中与玩家对话。与其相似的功能在第四世代中与重要训练家对战时被实现并延续至第五世代。
- 在任天堂力量的官方玩家指南中,名称伊布家族被提到,使这成为官方任天堂首次承认非官方用语。不过,直到《寶可夢巡護員 風湧篇》,这个词语才在游戏中被使用。
- 因彩色箱能够直接与第一世代游戏传输道具,玩家可以在《紅/綠/藍》里通过将饮料传输至金黄市看守提前挑战娜姿。
- 这是唯一一个赤红没有在战斗中使用皮卡丘的游戏。只不过它仍然在片尾中客串出场,与青绿的伊布战斗。
- 在完成了道馆馆主城堡、竞技场和VS劲敌模式后,玩家能够解锁两个标题画面。在第二个标题画面的背景里有着大竺葵、火暴兽、大力鳄以及凤王卫队。而第三个标题画面则有着凤王和洛奇亚。
- 因宝可梦竞技场金银里的在地化错误,国际版《藍》的图鉴错误显示为日文版《藍》的野生宝可梦位置而不是《綠》。
- 图图犬会根据个体值有着不同的背后和尾巴颜色;这是唯一一个出现了不同颜色的图图犬的游戏。
- 类似的,蛋也有着一点不同的色彩。
- 在游戏里的训练家资料图片的内部文件,皮丘有着三个图片。