瞌睡(状态)
瞌睡(日文︰ねむけ,英文︰Drowsy)是宝可梦游戏中的一种状态。
大部分《寶可夢》系列
瞌睡 ねむけ Drowsy | |
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在受到招式攻击的下一回合,变为睡眠状态。 | |
种类 | 状态变化 |
持续时间 | 2回合 |
作用对象 | 宝可梦 |
分类 | 负面状态 |
瞌睡在第三世代至《晶燦鑽石/明亮珍珠》及《朱/紫》中是一种状态变化。
效果
处于瞌睡状态的宝可梦会在下1个回合的结束时解除瞌睡状态,并陷入睡眠状态。
引发
使用哈欠可以使目标陷入瞌睡状态。 使用长毛巨魔的超极巨化招式超极巨睡魔降临可以使目标进入瞌睡状态。
解除和预防
瞌睡状态会在下1个回合的结束时自动解除,但会产生睡眠状态。
处于瞌睡状态的宝可梦被换下后瞌睡状态解除且不陷入睡眠状态。
对战场地处于电气场地状态时,宝可梦无法陷入瞌睡状态。
- 如果宝可梦已经处于瞌睡状态,在行动回合结束前如果对战场地进入电气场地状态,在回合结束时宝可梦将不会陷入睡眠状态。
如果目标已经陷入任何异常状态,或目标受不眠、干劲、叶子防守和洁净之盐特性的保护,或处于神秘守护或替身状态,则不会陷入瞌睡状态。
- 已经处于瞌睡状态的宝可梦获得不眠、干劲或洁净之盐特性,或叶子防守特性生效时,瞌睡状态解除且不陷入睡眠状态。
- 已经处于瞌睡状态的宝可梦进入替身或神秘守护状态,瞌睡状态仍会照常解除并造成睡眠状态。
《传说 阿尔宙斯》
瞌睡 ねむけ Drowsy | |
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有时会因为困倦而不能动弹。且受到的伤害会增加。 | |
种类 | 状态变化 |
持续时间 | 持续到退场 |
作用对象 | 宝可梦 |
分类 | 负面状态 |
效果
处于瞌睡状态的宝可梦有25%的概率无法行动,此外受到的伤害也会增加50%。
当场上存在下雪天气时,宝可梦因瞌睡影响而无法行动的概率翻倍。
效果变更
引发
招式
招式 | 属性 | 分类 | 可能性 | 威力 | 命中 | 说明 |
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暗黑洞 | 恶 | 变化 | 100% | — | 90 | 只有达克莱伊才能使用成功 |
催眠术 | 超能力 | 变化 | 100% | — | 70 | |
睡觉 | 超能力 | 变化 | 100% | — | — | 让使用者陷入瞌睡状态,并且恢复使用者最大HP的3⁄4。通过这个招式引发的瞌睡状态会持续2回合。 |
催眠粉 | 草 | 变化 | 100% | — | 80 | |
蘑菇孢子 | 草 | 变化 | 100% | — | 100 | |
哈欠 | 一般 | 变化 | 100% | — | 100 | |
克命爪 | 毒 | 物理 | 16.67% | 60 | 100 | 也可能会造成中毒或麻痹。 |
解除
预防
优点
在收服野生宝可梦时,如果目标陷入了瞌睡状态,捕获率×2。
图标
传说 阿尔宙斯 |
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | ねむけ ne muke | |
中文 | 任天堂 | 瞌睡 |
英文 | Drowsy | |
法文 | Somnolence | |
德文 | Schläfrigkeit | |
義大利文 | Sonnolenza | |
西班牙文 | Somnoliento | |
韓文 | 졸음 |
异常状态 | ||||
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灼伤 | 冰冻 | 麻痹 | 中毒 | 睡眠 |
冻伤 | 剧毒 | 瞌睡 | ||
濒死 |
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